Jocul multiplayer surpriză Halo Infinite a fost lansat cu ocazia celei de-a 20-a aniversări de la lansarea Xbox, dar aceasta nu a fost singura surpriză primită de jucători – mulți au aflat rapid că titlul gratuit al 343 Industries are un sistem de progresie destul de istovitor de pase de luptă.
La scurt timp după lansare, a fost lansat un fișier Bună, subreddit Inundat cu jucători care au cerut 343 Industries să schimbe modul în care funcționează progresul trecerii de luptă, cu Întrebând multe despre XP bazat pe matchmaking În timp ce se luptau să atingă nivelul unu. Cu toate acestea, 343 Industries ne-a avertizat deja despre acest tip de . În timpul testelor tehnice Halo Infinite, jucătorii au oferit feedback similar cu privire la progresia trecerii de luptă și Au răspuns 343 de industrii Cu promisiuni că îl vei privi după lansare și ține minte: Battle nu expiră niciodată, așa că FOMO pe care îl obții dacă nu joci un sezon de alte jocuri nu va fi acolo în Halo Infinite.
Deși, sunt încrezător că vom vedea schimbări în jos – ar putea fi mai târziu decât mai devreme. Să dezvăluim controversa privind progresul luptei Halo Infinite și să vedem cum se compară cu alte jocuri gratuite populare.
Surprinde!
Jocul multiplayer Halo Infinite aproape că a spart internetul când 343 Industries l-a lansat în mod surprinzător pe 15 noiembrie, aniversarea a 20 de ani de la lansarea Xbox și a primului titlu Halo. Designul introduce noi hărți și moduri de joc care nu erau disponibile în perioada Testul multiplayer infinit Halo, deblochează opțiuni de personalizare completă care includ bannere, pictograme, sunete AI, culori AI, inimi de scut, culori de scut și multe altele.
Lansarea surpriză marchează și începutul primului sezon al cărții de luptă multiplayer a lui Halo Infinite, Heroes of Reach. La fel ca majoritatea jocurilor gratuite, Halo Infinite oferă o versiune gratuită și plătită a Battle Pass, cu oportunități de a plăti pentru a sări peste niveluri pentru a debloca conținutul mai rapid. Passul de luptă de 10 USD este egal cu jocurile gratuite precum Apex Legends Și Call of Duty: War Zone În ceea ce privește costul și cu 100 de niveluri deblocabile, este, de asemenea, la egalitate în ceea ce privește conținutul. Jucătorii nu au probleme cu conținutul Battle Pass – este progresul cu care au probleme.
Acest lucru se datorează faptului că Halo Infinite, spre deosebire de Warzone și Apex Legends, nu oferă XP bazat pe matchmaking. Acest lucru înseamnă că nu numai că vei câștiga orice putere în trecerea de luptă pentru a putea juca, dar va trebui să îndeplinești provocări precum să ucizi cu anumite arme, să joci 20 de meciuri sau să te înregistrezi pentru un meci Capture the Flag. Dacă aveți niște meciuri proaste, pictograma de ofertă a permisului de luptă va rămâne înghețată, ceea ce poate fi un factor de descurajare atât pentru jucătorii noi, cât și pentru cei care revin.
Am fost supărat când am jucat aproape o oră și jumătate de meciuri și nu am trecut de al doilea nivel de luptă. Vreau noi opțiuni de armură, noi combinații de culori și șansa de a debloca un sunet AI diferit – toate opțiunile de personalizare care fac din Halo Infinite atât de interesant pentru jucătorii de multă vreme Halo. Desigur, frecvența pentru a ajunge acolo este descurajantă, dar este ceva ce au 343 de companii moștenite – cel puțin la lansare.
progresul progresului
Iată ce a avut de spus 343 Industries ca răspuns la feedback-ul jucătorilor despre permisul de luptă în timpul testelor tehnice Halo Infinite: „Am auzit feedbackul comunității despre dorința mai multor opțiuni de progres, inclusiv lucruri precum „Match XP” pentru a alimenta un Battle Pass și un complet separat. , câștig incremental în stil 152 Sr în Halo 5: Guardians. Extinderea ofertei multiplayer este ceva pe care echipa îl explorează în mod activ și așteptăm cu nerăbdare să continuăm să dezvoltăm experiența în sezoanele viitoare după lansare.”
Privind la Halo Infinite, a căzut cu trei săptămâni și jumătate înainte de a fi lansat și Sezonul 1 a fost prelungit până în mai 2022, Nu îmi pot imagina 343 de industrii grăbindu-se să modifice progresia trecerilor de luptă. Cu excepția cazului în care schimbă semnificativ datele pentru sezonul curent, XP bazat pe matchmaking va vedea jucătorii ieșind cu permisul de luptă înainte de mai 2022. Cu toate acestea, având în vedere cât de încântați sunt jucătorii în prezent de starea permisului de luptă, 343 Industries ar putea decide să rejucă Aranjare. Tot. Dacă acesta este cazul, ar trebui să caute inspirație la Warzone și Apex Legends.
Progresul Battle pass în Warzone poate fi rapid dacă jucați o mulțime de jocuri și chiar mai rapid dacă aveți la dispoziție jetoane XP duble și triplu (ceea ce majoritatea jucătorilor fac). Warzone XP vă oferă să ucideți, să ajutați și chiar să deschideți cufere de pradă. Provocările zilnice vă pot răsplăti cu 2.500 de XP doar pentru o ucidere cu foc de șold, iar dacă doriți doar să intrați într-un meci și să vă ascundeți, veți obține mai mulți XP cu cât veți rămâne în viață. Progresul de-a lungul coridorului de luptă din Warzone este destul de ușor, jucătorii experimentați ajungând la nivelul 100 devreme în fiecare sezon.
Pasa de luptă Apex Legends a fost un punct de blocare pentru jucători de la lansarea jocului în 2019. În noiembrie 2020, Respawn a schimbat progresia trecerii de luptă după feedbackul jucătorilor și încearcă să simplifice progresia oferind stele în loc de XP. Câștigând zece stele te va duce la următorul nivel de trecere de luptă, dar jucătorii s-au grăbit să sublinieze că acest lucru necesită mult joc timp de câteva ore pe zi. The Jucătorii (pe bună dreptate) au înfuriat, Și Respawn a redus XP-ul necesar pentru fiecare stea la jumătate. Adăugați asta la setul de opțiuni pe care le aveți în ceea ce privește provocările, iar Apex Legends simte că vă puteți concentra atenția asupra obiectivelor realizabile.
În acest moment, Halo Infinite nu se simte așa. Se pare că trebuie să petreci multe ore pentru a face progrese foarte mici către un nivel de Battle Pass de care s-ar putea să nu fii interesat în mod deosebit. Introducerea mai multor provocări le oferă jucătorilor mai multe opțiuni, iar alocarea unei sume bune de XP pentru câștiguri și o mică reducere a setului de pierderi ar face grinda actuală mult mai blândă. Dar, din nou, biletele de luptă Halo Infinite nu expiră. Așadar, în timp ce grind-ul poate părea etern, permisul de luptă este de fapt etern, oferindu-ți șansa de a primi fiecare articol în el la câteva luni după încheierea sezonului.
Aceasta este o veste grozavă pentru jucătorii care s-ar putea să nu aibă suficient timp pentru a pune în Halo Infinite ore pe zi sau destui bani pentru a plăti pentru niveluri, dar nu va rezolva frustrarea pe care o simt atunci când încearcă să deblocheze echipamente noi. Jocurile gratuite câștigă bani oferind produse cosmetice care pot fi cumpărate, dar jucătorii ocolesc întotdeauna acest lucru făcându-și drum prin pase de luptă pentru a obține un vas de aur (armură) la sfârșitul curcubeului. 343 Industries va trebui să facă unele modificări la permisul de luptă Halo Infinite pentru a ajuta la îmbunătățirea înțelegerii.
Halo Infinite a devenit cel mai jucat joc Xbox vreodată pe Steam în mai puțin de 24 de ore
„Student. Organizator subtil fermecător. Susținător al muzicii certificat. Scriitor. Făcător de-a lungul vieții. Iubitor de Twitter.”
More Stories
Nintendo nu poate repara Noul tău 3DS deoarece are piese fără piese
Yamaha MT-09 SP este bicicleta perfectă pentru cicliștii solitar
Google Pixel 9 bate peste greutatea sa – channelnews