iulie 7, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Jocul Bethesda „mic” și „ocean superficial”

Jocul Bethesda „mic” și „ocean superficial”

Jocul lui Stephanie Sterling, unul dintre cei mai faimoși și ciudați critici din mass-media de jocuri video, nu-i place Starfield.

Acest lucru poate să nu fie o mare surpriză. Sterling și-a făcut un nume devenind unul dintre cei mai înverșunați și mai duri critici ai industriei. Rareori, sau vreodată, oferă critici și uneori – chiar și atunci când sunt de acord cu punctul general al lui Sterling – cred că ar putea merge mai departe. Uneori simt că o furie reală curg în conținutul lui Sterling, iar uneori furia ne poate orbi (chiar dacă uneori ne poate ajuta și să vedem clar).

Acesta este oarecum cazul cu lira sterlină Starfield Recenzie Deși sunt de acord cu multe dintre punctele individuale, nu sunt sigur că pot acorda acestui joc un scor atât de slab. În ciuda a tot ceea ce este greșit, multe lucruri sunt corecte.

(Sterling, care a ieșit ca non-binar în 2020, folosește pronume he/they. Acestea includ comentarii sociale la începutul conversației lor Starfield recenzie, scriind: „A descrie Starfield drept jocul cel mai puțin perturbator al lui Bethesda este ca și cum ai numi orice joc TERF cel mai puțin jenant de perturbator. Apoi, din nou, având în vedere modul în care Zenimax și Bethesda Se pare că tratează angajații transgenderAceastă comparație poate fi prea aproape de casă. „).

Puteți Citiți recenzia completă aici.

Cea mai bună observație a lui Sterling este că jocul se simte ca un „ocean de mică adâncime”. ei scriu:

Starfield, în sensul geografic, maredar numeroasele sale lumi sunt pustii, locuite de aceleași trăsături de teren, copiate și lipite într-un grad atât de extrem, încât fiecare nouă planetă se simte la fel ca ultima și dimensiunea brută înseamnă mai puțin decât nimic.

NPC-urile repetitive se bâlbâie cu puțin mai mult decât o mână de sloganuri de oferit, misiunile se transformă în misiuni de preluare epuizante, călătoriile în spațiu necesită meniuri pentru a naviga, deoarece planetele vizibile din fereastra navei tale ar putea la fel de bine să fie în format jpeg și fiecare peșteră este aceeași.

Nimic din toate acestea nu inspiră uimire, nu transmite amploare sau nu oferă sentimentul de a locui într-o lume vie, care respira.

Starfield este mic.

Un joc mic cu o viziune mică.

[…]

Starfield este un ocean de mică adâncime, care își ascunde lipsa de ambiție creativă în spatele dimensiunii fizice a universului O parte mică, minusculă Unde contează.

Rezultatul final? 4/10, cu un punct mai puțin decât mai degrabă O revizuire mai puțin aprofundată decât Pasteși este cu mai mult de două puncte mai mic decât scorul său de utilizator Metacritic, care se află în prezent la un nivel neimpresionant 6.4 pe XboxȘi 5.6 pe PC.

READ  Magie: crossover-ul D&D pentru Gathering este cel mai familiar lucru

Este, de departe, cel mai mic scor pe care jocul l-a primit vreodată și cel mai mic scor înregistrat pe Metacritic, deși asta îl face pe Sterling cel mai onest critic sau cel mai mare troll, este o chestiune de opinie.

Nu am terminat singur jocul, dar îmi place la fel de mult și țip frustrat la computer în timp ce joc. Pentru un joc de acest domeniu, există prea multe probleme de luat în considerare și pot fi rezolvate cu ușurință de către modderii care lucrează gratuit în mai puțin de o săptămână. Pur și simplu nu există nicio scuză.

Nu am idee care va fi rezultatul meu final în teorie, dar pot spune cu siguranță că acesta este un joc de mare ambiție și adesea o dezordine completă. Voi avea mai multe note în viitor, dar deocamdată mă întreb ce părere aveți: are dreptate Sterling? Sau el Starfield Capodopera pe care toată lumea a sperat că va fi?

Anunță-mă mai departe Stare de nervozitate sau Facebook.

Urmați-mă Stare de nervozitate. merita Site-ul meu.