Valve spune că a depus eforturi mari pentru a se asigura că consola sa de jocuri portabile Steam Deck nu va fi afectată de aceleași probleme de drift care afectează console moderne.
Drift este o problemă hardware care face ca stick-urile – denumite și joystick-uri sau stick-uri analogice – să fie utilizate pentru a înregistra mișcarea chiar dacă persoana care deține controlerul nu a atins-o. Problema poate face aproape imposibil să joci jocuri care necesită o intrare precisă și chiar și în titlurile mai puțin intense, drift-ul poate face ca jocul să fie mai mult ca o luptă cu un controler.
Din păcate, deriva este o problemă obișnuită: în ultimii ani, nintendoSony și Microsoft au fost ambele vizate de procese de acțiune colectivă legate de problemele derivate în ultimele lor console.
Valve dorește să evite această problemă cu noul său dispozitiv portabil de jocuri. Steam Deck, inginer hardware pentru supape Yazan Aldehayyat „Am făcut multe teste de fiabilitate” Spune IGN, „Pe toate fronturile – și cu diferiții factori de intrare și factori de mediu și tot felul de lucruri.”
Designerul Steam Deck, John Ikeda, spune că compania „a ales în mod intenționat ceva ce știam că ar face”, deoarece „nu a vrut să riște asta” cu noul hardware.
Cu toate acestea, Valve nu a împărtășit multe detalii despre acest dispozitiv. Tot ce spune compania pe Steam Deck site-ul web este că „cele mai bune stick-uri din clasă – cu senzori tactili capacitivi încorporați – oferă un nivel de precizie și comoditate care nu se găsește în alte dispozitive portabile de jocuri”.
„Student. Organizator subtil fermecător. Susținător al muzicii certificat. Scriitor. Făcător de-a lungul vieții. Iubitor de Twitter.”
More Stories
Nintendo nu poate repara Noul tău 3DS deoarece are piese fără piese
Yamaha MT-09 SP este bicicleta perfectă pentru cicliștii solitar
Google Pixel 9 bate peste greutatea sa – channelnews